Arduino


 Herramientas Gráficas de Programación de Arduino
En esta conferencia se realiza un repaso de las principales herramientas de programación gráfica para la plataforma Arduino así como distintas aplicaciones de conexión con entornos de programación visual.
(18-4-2012)
José Manuel Ruiz Gutiérrez

MyOpenLab 3.0.3.3
(Nueva versión compatible con Java 7)
Para aquellos usuarios que trabajen con la versión Java jdk1.7.0 hemos creado MyOpenLab 3.0.3.3 
Descargar aqui
Notas de ayuda a la instalación 
Instalación en Linux
Nuevo firmware para comunciar 
MyOpenLab con Arduino UNO
14 de Enero de 2013
 

MI ÚLTIMA PUBLICACN
Arduino + Ethernet  Shield
 

 
PROYECTO FIN DE CARRERA:
Diseño de un Analizador Lógico Virtual
Con Arduino + MyOpenLab
Autor: Carlos Calderón Aller
(Escuela de Ing. Industrial Informática y Aeronaútica)
Universidad de León (España)  
Fichero con Proyecto (Pdf)
Fichero MyOpenlab
9 de Enero de 2013
 
 Arduino+XBee
 
Implementación de Sistemas de Trasmisión de Datos y Sensores 
  14 Noviembre de 2012 

 Utilización de LabVIEW para la Visualización y Control de la 
Plataforma Open Hardware Arduino 
(25 Agosto 2012)
 Manejo y Aplicaciones del Bus I2C de Arduino 
 24-Agosto 2012
(14-6-2012)


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 S4A (Scratch)+Arduino
Ficheros Ejemplos
(8-1-2012)
29-12-2011


Arduino es una poderosa herramienta "open hardware" que permite la creación de prototipos d
e aplicaciones basadas en microntrolador muy adecada para la enseñanza. Su uso está muy extendida en todo el mundo y posee una amplia gama de aplicaciones. El software para programarla es también de tipo GNU.
Enlaces Web

·         ARDUINO WORKSHOPS
·         Arduino en K3 Mallmö
·         Bionic-arduino-introduccin-los
·         Cat Arduino
·         Componentes ELECTAN.
·         Enlaces desdeXYinteraction
·         Página Principal de Arduino
·         Página Arduino en Español
·         SparkFun Electronics
·         Todobot Blog
·         Página Software PROCESSING
·         Página Software WIRING
·         Página Software PURE DATA
·         Medialab-Prado 

Fritzing:

Se trata de una herramienta para diseñar a nivel de protoboard o circuito impreso una aplicacion con Arduino. Tiene un gran inyteres didactico porque permite la identificacion de los compinenetes electronicos que forman parte del prototipo, su distribucion y su conexionado. En la pagina existen numeros proyectos ya realizados.
La herramienta se puede descargar aqui: 
http://fritzing.org/download/
Vemos un video de la herramienta:


 Simulación de los prototipos de Arduino.

 


Ya es posible realizar la simulación de los montajes que realicemos con Arduino gracias a la aplicacion : Virtual BreadBoard que implementa una libreria que emula a nivel de simulación a Arduino.

El siguiente video explica el funcionamiento:
La aplicación funciona ne modo portatil no es necesario instalrla solo ejecutarla y necesita tener instalado lo siguiente. 

Descargar Virtual BreadBoard VBB 3.6 aqui:  
Download VirtualBreadboard
Para funcionar se necesita tambien:
1) Ultima version de  DirectX - Enlazar aqui 
2) .Net 2.0 Redistributable. Enlacazr aqui
3) J# 2.0 Redistributable. Enlazar aqui


ARDUINO +Etoys

Physical Etoys: Control de Arduino desde Etoys(Squeak)

Recientemente ha aparecido una herramienta realizada en  el Grupo de Investigación en Robótica Autónoma delo CAETI GIRA que permitite el dialogo con la tarjeta Arduino en el modo lectura y escritura de datos. Este proyecto es muy importante dado que incoprpora Arduino a una herraminta de muy amplia difusión y gran repuracion en el mundo del software académico tal como es Squeak  

En la direccion siguiente se piuede encontrar el software y los manuales básicos de uso. http://tecnodacta.com.ar/gira/projects/physical-etoys/

El entorno Physical Etoys permite trabajar con distintos modelos de Robots y trajetas de control:

  1. Arduino.
  2. Nintendo Wiimote.
  3. Puerto paralelo.
  4. RoboSapien v2.
  5. Roboquad.
  6. I-Sobot.
  7. Lego Mindstorms Nxt.

 

NUEVO SOFTWARE MODKIT PARA ARDUINO

ModKit: Entorno de programación gráfica para arduino!

Una nueva herramienta de programacion gráfica de Arduino que esta a punto de terminarse y que facilitará mucho la programacion de la tajeta.

En el siguiente video se muestra su funcionalidad.

Splish: Una herraminta de programación visual para Arduino que está a punto de aparecer.

Citilab 

... pone a disposicion de la comunidad Arduino una aplicación basada en Scratch para programar de manera gráfica Arduino. La aplicación se llama s4a (ficheros para descargar s4a y firmware)

Conexión de Arduino a Rinho  

Ya es posible conectar Arduino al poderoso entorno grafico Rinho a traves del conocido plugin Grasshopper que es un entorno gráfico muy versatil y facil de utilizar que se utiliza para la programacion de eventos y gobierno de imagenes de Rinho

 

La herramienta en cuestión se trata de una librería llamada Firefly que incorpora un conjunto de bloques de función que se conenctan con Arduino.


 


Hay dos tutoroales muy interesantes realizados por Juanma Sarrió que se pueden descargar en: Tutorial de conexión con Grasshopper + Arduino  Sketechs del tutorial